Mozgókép- és animációkészítő szakon első évben kicsit az ábrázolási rendszerekről is beszélünk
(Monge, axonometria, perspektíva), mielőtt a story board-ra vagy karaktertervezésre rátérnénk.
Kezdetben a külső tér és tárgyábrázolás, majd a belső tér és a figura kerül középpontba.
(Monge, axonometria, perspektíva), mielőtt a story board-ra vagy karaktertervezésre rátérnénk.
Kezdetben a külső tér és tárgyábrázolás, majd a belső tér és a figura kerül középpontba.
![]() |
| Titanilla városképet, Zsófia háztartási tárgyat oldott meg madártávlatból |
![]() |
| Benjámin vázlatos és Zsófia árnyékolt munkája |
![]() |
| Dominik és Ilka 3D szövege |



Megjegyzések
Megjegyzés küldése